Meta 将“氛围编程”应用 Pocket 扩展至美国用户
Meta 宣布将其 AI 创意应用 Pocket 扩展至美国市场。该应用基于 Meta 对 Gizmo 的收购,支持用户通过自然语言提示“氛围编程”创建小型交互应用(称为 gizmos),并可在应用内浏览、点赞和评论他人作品。

继上月在巴西推出后,Meta 正在扩大其 AI 创意应用 Pocket 的可用范围。Pocket 允许用户通过人工智能提示生成简单的应用和游戏。
据 TechCrunch 报道,Meta 现已向所有美国用户开放 Pocket 应用,此举延续了该公司在 AI 工具领域的持续布局。

如示例所示,Pocket 允许用户“氛围编程”简单的应用,这些应用被称为“gizmos”,并可在信息流中分享。
根据该应用的 Google Play 商店描述:“Pocket 是一个用于制作和分享 gizmos 的创意平台。gizmo 是一种你可以点击和触摸的小型交互体验……你只需描述它,就能制作一个 gizmo。”
因此,它主要用于通过对话式提示生成游戏,这些游戏基于基本的格式和结构。
Pocket 用户还可以浏览其他用户创建的 gizmos 信息流,并可以点赞和评论这些项目,这有助于提高优秀创意的知名度。
这款 AI 创作应用源于 Meta 在 3 月对 Gizmo 的收购。据 Business Insider 报道,Gizmo 最初于 2024 年推出,允许用户通过 AI 工具“氛围编程”将应用和游戏变为现实,构建系统的基本结构,其他用户可以随后测试并在此基础上进行构建。
因此,本质上,Gizmo 希望借助“氛围编程”这一趋势,通过一款专用应用,让用户更轻松地将任何游戏或流程“说”出来。
这是一个有趣的概念,显然 Meta 将其视为提升其 AI 工具热度、吸引更多用户尝试 AI 应用生成的又一次机会。
尽管与所有 AI 创作选项一样,关键仍在于创意本身。虽然创作过程变得更简单,但提出一个引人入胜的想法仍然一如既往地困难。
但 Pocket 将为人们提供一种实验的手段,对于那些希望将想法变为现实、并看看 Meta 的 AI 工具能产出什么的人来说,这可能是一个有价值的选择。